понедельник, 11 декабря 2006
с улыбкой Юры Гагарина
английский модный авангард от панкующей бабушки Vivienne Westwood
с улыбкой Юры Гагарина
среда, 06 декабря 2006
с улыбкой Юры Гагарина
АНИМЭ ГИД в PDF архиве раздают тут
понедельник, 04 декабря 2006
с улыбкой Юры Гагарина
пятница, 24 ноября 2006
с улыбкой Юры Гагарина
![](http://www.newizv.ru/images/photos/big/20061123212741_5-pogodi.jpg)
В Минске на VIII международном фестивале детского и юношеского кино «Листопадик» состоялась премьера 19-й и 20-й серий мультфильма «Ну, погоди!». После показа создатель новых серий, художник-аниматор Алексей Котеночкин (сын Вячеслава Котеночкина) заявил, что больше главные герои популярного мультика в кадре никогда не появятся. Они отправлены на заслуженный отдых за профнепригодность.
Решение об увольнении Волка и Зайца Алексей Котеночкин объяснил тем, что эти герои уже не выдерживают конкуренции с современными мультяшками. Как пояснил художник, персонажи этого сериала всегда имели «социальную привязку», именно в этом и заключался секрет их популярности. Но сегодня волк – любитель «битлов» и Высоцкого совершенно не актуален и не понятен детям.
Вместе с главными героями состарились и их создатели. А поколение мультипликаторов, которое пришло им на смену, работает в другой манере, что сказывается на духе сериала. «Мне пришлось брать молодых людей, у которых совсем другая школа. Я, конечно, вижу недостатки, но сделал, как мог», – признался Котеночкин.
Не меньше проблем возникает и с озвучиванием мультика. Ведь определить, что показывают «Ну, погоди!», раньше можно было, даже не смотря на экран. Голоса Анатолия Папанова и Клары Румяновой невозможно перепутать ни с какими другими. Но актеры умерли, и герои остались без голосов. Чтобы сохранить их уникальное звучание, создатели мультика сперва даже хотели решиться на имитацию голосов при помощи компьютерных технологий. Но потом от этой затеи отказались. В итоге на роль Волка был приглашен пародист Игорь Христенко, а на роль Зайца – актриса Ольга Зверева.
Сейчас Алексей Котеночкин разрабатывает идею полнометражной версии «Ну, погоди!» в формате 3D. В фильме будут новые герои и принципиально другой сюжет. Кроме того, мультипликатор планирует создание нового сериала, совершенно не похожего на тот, который в 1968 году начал выпускать его отец.
http://www.newizv.ru/news/2006-11-23/58780/
отсюда
с улыбкой Юры Гагарина
среда, 15 ноября 2006
с улыбкой Юры Гагарина
В декабре 2005 года произошло важное событие для отечественного графического дизайна — в русском переводе вышла самая популярная книга известного немецкого дизайнера Эрика Шпикермана «O шрифте» (в амер. издании "Stop Stealing Sheep")
Эрик Шпикерман — специалист по структуризации информации, дизайнер шрифта (автор шрифтов FF Meta, ITC Officina, FF Info, LoType, Berliner Grotesk и др.), автор книг и статей о шрифте и типографике. Он основал в 1979 году в Берлине студию MetaDesign и в 1988 году FontShop, компанию по разработке и распространению цифровых шрифтов. Он имеет звание почетного профессора бременской Академии искусств, входит в Совет директоров Международной типографической ассоциации ATypI и Германского Совета дизайна, а также избран президентом ISTD, Международного общества типографических дизайнеров. Эрик работает как независимый консультант по вопросам дизайна и живет в Берлине, Лондоне и Сан-Франциско, появляясь во всех этих местах одновременно.
там есть pdf введения и первой главы
http://www.fonts.ru/cinfo/news.asp?NewsId=40
Эрик Шпикерман — специалист по структуризации информации, дизайнер шрифта (автор шрифтов FF Meta, ITC Officina, FF Info, LoType, Berliner Grotesk и др.), автор книг и статей о шрифте и типографике. Он основал в 1979 году в Берлине студию MetaDesign и в 1988 году FontShop, компанию по разработке и распространению цифровых шрифтов. Он имеет звание почетного профессора бременской Академии искусств, входит в Совет директоров Международной типографической ассоциации ATypI и Германского Совета дизайна, а также избран президентом ISTD, Международного общества типографических дизайнеров. Эрик работает как независимый консультант по вопросам дизайна и живет в Берлине, Лондоне и Сан-Франциско, появляясь во всех этих местах одновременно.
там есть pdf введения и первой главы
http://www.fonts.ru/cinfo/news.asp?NewsId=40
понедельник, 13 ноября 2006
с улыбкой Юры Гагарина
пятница, 10 ноября 2006
с улыбкой Юры Гагарина
вторник, 07 ноября 2006
с улыбкой Юры Гагарина
я жилистое зелёное дерево. я рарываю корнями скалы. я крошу их в песок. превращая в пологие лесистые холмы.
я горный ручей год за годом пушистыми белыми хлопьями бросающийся на отвесные склоны, что бы расслоить камень. и рано или поздно, так и ли иначе они станут речной галькой.
в общем, я - эррозия. и я сделаю своё дело.
я горный ручей год за годом пушистыми белыми хлопьями бросающийся на отвесные склоны, что бы расслоить камень. и рано или поздно, так и ли иначе они станут речной галькой.
в общем, я - эррозия. и я сделаю своё дело.
с улыбкой Юры Гагарина
четверг, 02 ноября 2006
с улыбкой Юры Гагарина
среда, 01 ноября 2006
с улыбкой Юры Гагарина
вторник, 31 октября 2006
с улыбкой Юры Гагарина
вторник, 24 октября 2006
с улыбкой Юры Гагарина
ПАЛПАТИН, сипло: Ну что, деревня? На ТЁМНУЮ СТОРОНУ переходим, нет?
ЛЮК, гордо: Я лучше УМРУ!
ПАЛПАТИН, покладисто: Как скажешь.
ПАЛПАТИН глубоко вздыхает и щелкает пальцами, высекая фиолетовую искру.
ЛЮК, в панике: Эй, эй! Там же четыре страницы текста!
ВЕЙДЕР, в замешательстве: Как же так, ПОВЕЛИТЕЛЬ? Вы ведь обещали его УГОВОРИТЬ!
ПАЛПАТИН, шепотом: Да я роль не выучил. (громко) А чего уговаривать, чего уговаривать-то? Ты кого мне привел, робот Самоделкин? Законченный ДЖЕДАЙ, пробы негде ставить. Дешевле усыпить.
ЛЮК, с надеждой: А вдруг я это… вдруг во мне еще осталось что-то ТЁМНОЕ? Может, я ЛАТЕНТНЫЙ СИТХ?
ПАЛПАТИН, скептически: Ты еще скажи – ПАССИВНЫЙ. (ВЕЙДЕРУ, со вздохом) Я давно подозревал, что система дошкольного образования на отсталых планетах у нас ни к чёрту.
от начала до победного
ЛЮК, гордо: Я лучше УМРУ!
ПАЛПАТИН, покладисто: Как скажешь.
ПАЛПАТИН глубоко вздыхает и щелкает пальцами, высекая фиолетовую искру.
ЛЮК, в панике: Эй, эй! Там же четыре страницы текста!
ВЕЙДЕР, в замешательстве: Как же так, ПОВЕЛИТЕЛЬ? Вы ведь обещали его УГОВОРИТЬ!
ПАЛПАТИН, шепотом: Да я роль не выучил. (громко) А чего уговаривать, чего уговаривать-то? Ты кого мне привел, робот Самоделкин? Законченный ДЖЕДАЙ, пробы негде ставить. Дешевле усыпить.
ЛЮК, с надеждой: А вдруг я это… вдруг во мне еще осталось что-то ТЁМНОЕ? Может, я ЛАТЕНТНЫЙ СИТХ?
ПАЛПАТИН, скептически: Ты еще скажи – ПАССИВНЫЙ. (ВЕЙДЕРУ, со вздохом) Я давно подозревал, что система дошкольного образования на отсталых планетах у нас ни к чёрту.
от начала до победного
с улыбкой Юры Гагарина
топик про качественную оптимизацию джэпэгов
Чтобы подготовить картинку для сжатия, пройдись вначале по исходной фотке (которая большого размера, например 3000х2000)рядом оптимизирующих фильтров: smart blur, unsharp mask и прочие. Если это изображение объекта на фоне некого неважного для восприятия фона, вырежи сам объект в отдельный слой и фон блюрни, чтобы убрать с него мелкие детали.
Дополнительно я обычно дублирую слой с самим объектом, блюрю его и широким ластиком прохожусь по тем местам, которые должны остаться четкими.
После того, как композиция будет полностью готова, уменьш ее до нужного в интернете размера (451*564px). Теперь выдели слой с объектом и сделай по нему канал маски.
Далее заходишь в менюшку "Save for Web" и во вкладке jpeg указываешь нужный процент качества. Кроме того, если щелкнешь на значек рядом с введенным числом, откроется дополнительное окошко, в котором можно дополнительно указать на процент качества внурти векторных, текстовых блоков а также той части композиции, которая входит в сделанную нами маску, т.е. сам объект. на www.neimanmarcus.com так и было сделано.
Чтобы подготовить картинку для сжатия, пройдись вначале по исходной фотке (которая большого размера, например 3000х2000)рядом оптимизирующих фильтров: smart blur, unsharp mask и прочие. Если это изображение объекта на фоне некого неважного для восприятия фона, вырежи сам объект в отдельный слой и фон блюрни, чтобы убрать с него мелкие детали.
Дополнительно я обычно дублирую слой с самим объектом, блюрю его и широким ластиком прохожусь по тем местам, которые должны остаться четкими.
После того, как композиция будет полностью готова, уменьш ее до нужного в интернете размера (451*564px). Теперь выдели слой с объектом и сделай по нему канал маски.
Далее заходишь в менюшку "Save for Web" и во вкладке jpeg указываешь нужный процент качества. Кроме того, если щелкнешь на значек рядом с введенным числом, откроется дополнительное окошко, в котором можно дополнительно указать на процент качества внурти векторных, текстовых блоков а также той части композиции, которая входит в сделанную нами маску, т.е. сам объект. на www.neimanmarcus.com так и было сделано.
с улыбкой Юры Гагарина
присмотреться http://www.4a-games.com/ ещё
суббота, 21 октября 2006
с улыбкой Юры Гагарина
вам сюда
с улыбкой Юры Гагарина
дяденька кидается в тётеньку кинжалами. все оч волнуются. дело происходит в сарае. всё красиво.
смотреть тут
смотреть тут
понедельник, 16 октября 2006